Roblox está apostando por world models — y open-sourcing el motor
Roblox está poniendo sus fichas en los world models, ese tipo de sistemas que aprenden cómo funciona el mundo — gravedad, objetos, causa y efecto — en lugar de solo reconocer lo que ven. Open-sourcerearon el motor, así que cualquiera lo puede agarrar y correr en su propia máquina.
El open-source importa más que el anuncio. Cuando una empresa grande libera un modelo para uso público, deja de ser un juguete de investigación y se convierte en infraestructura. El modelo vive en GitHub bajo el nombre de Lightricks, y la comunidad ya está rodeándolo — la gente ha publicado benchmarks, notas de integración y experimentos tempranos.
En una RTX 4090 el modelo base genera 121 frames en 11 segundos — rápido como para sentirlo en vivo. Un video típico de 5 segundos a 1024×1024 tarda unos 90 segundos con 30 pasos de sampling. La nueva versión LTX-2 agrega audio y llega a 4K, y es totalmente open source. Es el tipo de herramienta que un dueño de negocio puede correr en una sola GPU sin rentar cloud.
Por qué nos importa: los modelos open que corren en hardware de consumo son los únicos que se mantienen asequibles para la gente que no puede pagar las facturas de AWS, y la apuesta de Roblox es señal de que el resto de la industria va siguiendo.
“El modelo vive en GitHub — cualquiera lo puede agarrar.”